Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.
 
Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.
  
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[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
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[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]

Version vom 9. Januar 2020, 10:54 Uhr

Books.png Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Resource Name beliebig, wie z. B. IMG-000401.png, Icon-2.png String Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
bmp Grafik Bild Gibt ein Bild aus.

Konfiguration

Das Bitmap from Ressource-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Cuelist Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
GUI properties
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.