Output Selector (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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| Wahl || <0>; <1>; <2>; <3> || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes
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| Wahl || <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code> || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes
 
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| 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0/>)
 
| 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0/>)

Version vom 6. Mai 2020, 21:54 Uhr

Books.png Output Selector (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Das Ausgangswähler(Output-Selector)-Node gibt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Ausgängen und gibt den Eingang am gewählten Ausgang aus.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Wahl 0; 1; 2; 3 Int Auswahl des auszugebenden Wertes
Ausgang beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgabe des ausgewählten Eingangs

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
0 beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 0)
1 beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 1)
2 beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 2)
3 beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 3)


 Wichtiger Hinweis Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen.


Konfiguration

Das Eingangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Input-Selector Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
Inputs
Wahl 0; 1; 2; 3 0 Auswahl des auszugebenden Wertes
1 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0/>)
2 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <1/>)
3 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <2/>)
4 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <3/>)
GUI-Eigenschaften
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.