Bitmap from Color (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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| '''Name''' || beliebiger Text || Cuelist || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | | '''Name''' || beliebiger Text || Cuelist || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
− | | colspan="4" | ''' | + | | colspan="4" | '''Inputs''' |
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| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | | '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |
Version vom 6. Mai 2020, 22:55 Uhr
Bitmap from Color (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Der Node erstellt ein Bitmap aus einem Farb-Wert.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Color | RGB; HSV | String | Eingang für den Farbwert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Bitmap | Bitmap | Bitmap | Bitmap |
Eigenschaften
Das Bitmap from Color-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Cuelist | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||||
Inputs | |||||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | Name | beliebiger Text | Cuelist | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
GUI-Eigenschaften | |||||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |