Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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| Hintergrundfarbe || RGB; HSV || String || Farbe des Hintergrunds im Bitmap
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| Bitmap || Bitmap || Bitmap || Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient
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| Bitmap || Bitmap || Bitmap || Bitmap || Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient
 
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| Textfarbe || RGB; HSV || String || Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes
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| Textfarbe || Text Color || RGB; HSV || String || Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes
 
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| Text || beliebiger Wert || String || im Bitmap anzuzeigender Text
+
| Text || Text || beliebiger Wert || String || im Bitmap anzuzeigender Text
 
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| Rahmenfarbe || RGB; HSV || String || Farbe des Rahmens im Bitmap
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| Rahmenfarbe || Outline Color || RGB; HSV || String || Farbe des Rahmens im Bitmap
 
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| Graustufen|| <code>true</code> / <code>false</code> || Bool || Bitmap Darstellung in Graustufen (Schwarz-Weiß)
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| Graustufen || GrayScale || <code>true</code> / <code>false</code> || Bool || Bitmap Darstellung in Graustufen (Schwarz-Weiß)
 
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Version vom 7. Mai 2020, 10:57 Uhr

Books.png Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Das Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Hintergrundfarbe Background Color RGB; HSV String Farbe des Hintergrunds im Bitmap
Bitmap Bitmap Bitmap Bitmap Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient
Textfarbe Text Color RGB; HSV String Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes
Text Text beliebiger Wert String im Bitmap anzuzeigender Text
Rahmenfarbe Outline Color RGB; HSV String Farbe des Rahmens im Bitmap
Graustufen GrayScale true / false Bool Bitmap Darstellung in Graustufen (Schwarz-Weiß)

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
Bitmap Bitmap; Text Bitmap; String Ausgabe des erstellten Bitmaps/des Textes

Eigenschaften

Das Bitmap zeichnen-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Draw Bitmap Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Größe Breite, Höhe 72, 72 Größe des Bitmaps
Width Breite 72 Breite des Bitmaps
Height Höhe 72 Höhe des Bitmaps
Font
Bold true / false Bool Fett oder Normal
GdiCharSet 1
GdiVerticalFont true / false Bool
Italic true / false Bool Kursiv oder Normal
Name beliebiger Text Courier New Schriftart des anzuzeigenden Texts
Size Schriftgröße 14 Schriftgröße des anzuzeigenden Textes
Strikeout true / false Bool Durchgestrichen oder Normal
Underline true / false Bool Unterstrichen oder Normal
Unit beliebiger Text Pixel Einheit der Größe
Format
Alignment beliebiger Text Center Textorientierung
FormatFlags beliebiger Text FitBlackBox, LineLimit, NoClip
LineAlignment beliebiger Text Center Linienorientierung
Trimming beliebiger Text None Text-Verkürzung
Draw Outlines true / false Bool Ränder des Bitmaps anzeigen
Inputs
Hintergrundfarbe RGB; HSV Black Farbe des Hintergrunds im Bitmap
Bitmap Bitmap Im Hintergrund des neu erstellen Bitmaps anzuzeigendes Bitmap
Textfarbe RGB; HSV White Füllfarbe des anzuzeigenden Textes
Text beliebiger Text Text anzuzeigender Text
Rahmenfarbe RGB; HSV Black Farbe des Rahmens im Bitmap
Graustufen true / false Bool Bitmap Darstellung in Graustufen (Schwarz-Weiß)
GUI-Eigenschaften
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Position des Nodes in der Graphenansicht