Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
  
  
Das Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.
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{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Draw_bitmap.png |1| Draw bitmap Node | right}}
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Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen (Draw bitmap)}}-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.
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{{Clear}}
  
[Bild]
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= Eingänge =
 +
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
  
= Eingänge =
+
| Hintergrundfarbe || Background color || RGB; HSV || String || Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
{| class="wikitable toptextcells"
 
|-
 
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
 
|-
 
| Hintergrundfarbe || RGB; HSV || String || Farbe des Hintergrunds im Bitmap
 
 
|-
 
|-
| Bitmap || Bitmap || Bitmap || Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient
+
| colspan="2" | Bitmap || Bitmap || Bitmap || Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient.
 
|-
 
|-
| Textfarbe || RGB; HSV || String || Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes
+
| Textfarbe || Text Color || RGB, HSV || String || Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes.
 
|-
 
|-
| Text || beliebiger Wert || String || im Bitmap anzuzeigender Text
+
| colspan="2" | Text || beliebiger Wert || String || im Bitmap anzuzeigender Text.
 
|-
 
|-
| Rahmenfarbe || RGB; HSV || String || Farbe des Rahmens im Bitmap
+
| Rahmenfarbe || Outline color || RGB; HSV || String || Farbe des Rahmens im Bitmap.
 
|-
 
|-
| Graustufen|| <code>true</code> / <code>false</code> || Bool || Bitmap Darstellung in Graustufen (Schwarz-Weiß)
+
| Graustufen || Gray scale || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
= Ausgänge =
 
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
+
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
 +
 
 +
| colspan="2" | Bitmap || Bitmap, Text || Bitmap, String || Ausgabe des erstellten Bitmaps oder des Textes.
 
|-
 
|-
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
+
|}
 +
 
 +
= Eigenschaften =
 +
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
 +
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
 +
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
 +
 
 +
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Draw Bitmap || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 +
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Größe (Size) }}
 +
 
 +
| Größe || Size || Breite, Höhe || 72, 72 || Größe des Bitmaps.
 
|-
 
|-
| Bitmap || Bitmap; Text || Bitmap; String || Ausgabe des erstellten Bitmaps/des Textes
+
| Breite || Width|| 72 || Breite des Bitmaps.
 
|-
 
|-
|}
+
| Höhe || Height || 72 || Höhe des Bitmaps.
 +
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Schrift (Font) }}
  
= Eigenschaften =
+
| Fett || Bold || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || '''Fett''' oder Normal.
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap from Position}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
 
{| class="wikitable toptextcells"
 
|- class="hintergrundfarbe6"
 
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
 
 
|-
 
|-
| '''Name''' || beliebiger Text || Bitmap from Position || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
+
| colspan="2" | GDI char set || || 1 ||  
 
|-
 
|-
| '''Width''' || Double || 72 || Breite des Bitmaps
+
| colspan="2" | GDI vertical font || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool ||  
 
|-
 
|-
| '''Height''' || Double || 72 || Höhe des Bitmaps
+
| Kursiv || Italic || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || ''Kursiv'' oder Normal.
|- class="hintergrundfarbe5"
 
| colspan="4" | '''Inputs'''
 
 
|-
 
|-
| Position || <code>x</code>;<code>y</code> || || Position des Hauptpunktes
+
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Courier New || Schriftart des anzuzeigenden Texts
 
|-
 
|-
| Min || <code>x</code>;<code>y</code> || <code>-180</code>;<code>-180</code> || Minimum <code>x</code>;<code>y</code> Koordinate
+
| Schriftgröße || Size || 14 || Schriftgröße des anzuzeigenden Textes.
 
|-
 
|-
| Max || <code>x</code>;<code>y</code> || <code>180</code>;<code>180</code> || Maximum <code>x</code>;<code>y</code> Koordinate
+
| Durchgestrichen || Strikeout || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || <s>Durchgestrichen</s> oder Normal.
 
|-
 
|-
| Anzahl || beliebiger Zahlenwert || 3 || Anzahl der Positionspunkte im Bitmap
+
| Unterstreichen || Underline || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || <u>Unterstrichen</u> oder Normal.
 
|-
 
|-
| Liniendicke || beliebiger Zahlenwert || 3 || Liniendicke am Rand und im Fadenkreuz des Bitmaps
+
| Einheit || Unit || beliebiger Text || Pixel || Einheit der Größe.
 +
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Formatierung (Format) }}
 +
 
 +
| Ausrichtung || Alignment || beliebiger Text || Center || Textorientierung
 
|-
 
|-
| Punktgröße || beliebiger Zahlenwert || 10 || Größe der einzelnen Bewegungspunkten im Bitmap
+
| Format flags|| beliebiger Text || {{Manual_Fields|FitBlackBox}}, <br />{{Manual_Fields|LineLimit}}, <br />{{Manual_Fields|NoClip}} ||  
 
|-
 
|-
| Hintergrundfarbe || RGB; HSV || Black || Farbe des Hintergrunds im Bitmap
+
| Textausrichtung || Line alignment || beliebiger Text || Center || Textausrichtung
 +
|-
 +
| Trimming || beliebiger Text || None || Text-Verkürzung
 
|-
 
|-
| Vordergrundfarbe || RGB; HSV || White || Farbe der Linien am Rand und im Fadenkreuz im Bitmap
+
| Rahmen zeichnen || Draw outlines || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool|| Ränder des Bitmaps anzeigen.
 +
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
 +
 
 +
| Hintergrundfarbe || Back color || RGB, HSV || Black || Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
 
|-
 
|-
| Farbe Hauptpunkt || RGB; HSV || White || Farbe des Hauptpunktes im Bitmap
+
| colspan="2" | Bitmap || || || Im Hintergrund des neu erstellen Bitmaps anzuzeigendes Bitmap.
 
|-
 
|-
| Farbe gefannte Punkte || RGB; HSV || White || Farbe der gefannten Punkte im Bitmap
+
| Textfarbe || Font color || RGB; HSV || White || Füllfarbe des anzuzeigenden Textes.
 
|-
 
|-
|- class="hintergrundfarbe5"
+
| colspan="2" | Text|| beliebiger Text || Text || Anzuzeigender Text.
| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''
 
 
|-
 
|-
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht
+
| Rahmenfarbe || Outline color || RGB; HSV || Black || Farbe des Rahmens im Bitmap.
 +
|-
 +
| Graustufen || Gray scale || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).
 +
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
 +
 
 +
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
 
|}
 
|}
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[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
 
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
 
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]
 
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 2. März 2021, 19:42 Uhr

Books.png Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Draw bitmap Node
Abbildung 1: Draw bitmap Node

Das Bitmap zeichnen (Draw bitmap)-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Hintergrundfarbe Background color RGB; HSV String Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
Bitmap Bitmap Bitmap Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient.
Textfarbe Text Color RGB, HSV String Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes.
Text beliebiger Wert String im Bitmap anzuzeigender Text.
Rahmenfarbe Outline color RGB; HSV String Farbe des Rahmens im Bitmap.
Graustufen Gray scale true oder false Bool Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Bitmap Bitmap, Text Bitmap, String Ausgabe des erstellten Bitmaps oder des Textes.

Eigenschaften

Das Bitmap zeichnen-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Draw Bitmap Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Größe (Size)
Größe Size Breite, Höhe 72, 72 Größe des Bitmaps.
Breite Width 72 Breite des Bitmaps.
Höhe Height 72 Höhe des Bitmaps.
Schrift (Font)
Fett Bold true oder false Bool Fett oder Normal.
GDI char set 1
GDI vertical font true oder false Bool
Kursiv Italic true oder false Bool Kursiv oder Normal.
Name beliebiger Text Courier New Schriftart des anzuzeigenden Texts
Schriftgröße Size 14 Schriftgröße des anzuzeigenden Textes.
Durchgestrichen Strikeout true oder false Bool Durchgestrichen oder Normal.
Unterstreichen Underline true oder false Bool Unterstrichen oder Normal.
Einheit Unit beliebiger Text Pixel Einheit der Größe.
Formatierung (Format)
Ausrichtung Alignment beliebiger Text Center Textorientierung
Format flags beliebiger Text "FitBlackBox",
"LineLimit",
"NoClip"
Textausrichtung Line alignment beliebiger Text Center Textausrichtung
Trimming beliebiger Text None Text-Verkürzung
Rahmen zeichnen Draw outlines true oder false Bool Ränder des Bitmaps anzeigen.
Eingänge (Inputs)
Hintergrundfarbe Back color RGB, HSV Black Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
Bitmap Im Hintergrund des neu erstellen Bitmaps anzuzeigendes Bitmap.
Textfarbe Font color RGB; HSV White Füllfarbe des anzuzeigenden Textes.
Text beliebiger Text Text Anzuzeigender Text.
Rahmenfarbe Outline color RGB; HSV Black Farbe des Rahmens im Bitmap.
Graustufen Gray scale true oder false Bool Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.