Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Formatierung finalisiert, Übersetzungen ergänzt und Bild eingefügt)
(Formatierung der Tabellen auf Vorlagen umgebaut)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
+
{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.2}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
  
  
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Draw_bitmap.png | 1 | Draw bitmap Node | right}}
+
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Draw_bitmap.png |1| Draw bitmap Node | right}}
 
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen (Draw bitmap)}}-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.
 
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen (Draw bitmap)}}-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.
 +
{{Clear}}
  
 
= Eingänge =
 
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
+
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
|-
+
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
 
|-
 
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
 
|-
 
 
| Hintergrundfarbe || Background color || RGB; HSV || String || Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
 
| Hintergrundfarbe || Background color || RGB; HSV || String || Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
 
|-
 
|-
Zeile 28: Zeile 25:
  
 
= Ausgänge =
 
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
+
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
+
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
+
| colspan="2" | Bitmap || Bitmap, Text || Bitmap, String || Ausgabe des erstellten Bitmaps oder des Textes.
|-
 
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
 
|-
 
| colspan="2" | Bitmap || Bitmap; Text || Bitmap, String || Ausgabe des erstellten Bitmaps oder des Textes.
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Zeile 40: Zeile 33:
 
= Eigenschaften =
 
= Eigenschaften =
 
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
 
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
+
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
|- class="hintergrundfarbe10"
+
 
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
|- class="hintergrundfarbe10"
+
 
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
 
|-
 
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Draw Bitmap || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Draw Bitmap || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
|-
+
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Größe (Size) }}
 +
 
 
| Größe || Size || Breite, Höhe || 72, 72 || Größe des Bitmaps.
 
| Größe || Size || Breite, Höhe || 72, 72 || Größe des Bitmaps.
 
|-
 
|-
Zeile 53: Zeile 46:
 
|-
 
|-
 
| Höhe || Height || 72 || Höhe des Bitmaps.
 
| Höhe || Height || 72 || Höhe des Bitmaps.
|- class="hintergrundfarbe11"
+
 
| colspan="5" | '''Schrift (Font)'''
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Schrift (Font) }}
 +
 
 +
| Fett || Bold || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || '''Fett''' oder Normal.
 
|-
 
|-
| Fett || Bold || <code>true</code> / <code>false</code> || Bool || '''Fett''' oder Normal.
+
| colspan="2" | GDI char set || || 1 ||  
 
|-
 
|-
| colspan="2" || GDI char set ||  || 1 ||
+
| colspan="2" | GDI vertical font || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool ||  
|-
 
| colspan="2" || GDI vertical font || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool ||  
 
 
|-
 
|-
 
| Kursiv || Italic || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || ''Kursiv'' oder Normal.
 
| Kursiv || Italic || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || ''Kursiv'' oder Normal.
Zeile 73: Zeile 66:
 
|-
 
|-
 
| Einheit || Unit || beliebiger Text || Pixel || Einheit der Größe.
 
| Einheit || Unit || beliebiger Text || Pixel || Einheit der Größe.
|-
+
 
|- class="hintergrundfarbe11"
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Formatierung (Format) }}
| colspan="5" | '''Formatierung (Format)'''
+
 
|-
 
 
| Ausrichtung || Alignment || beliebiger Text || Center || Textorientierung
 
| Ausrichtung || Alignment || beliebiger Text || Center || Textorientierung
 
|-
 
|-
Zeile 87: Zeile 79:
 
| Rahmen zeichnen || Draw outlines || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool|| Ränder des Bitmaps anzeigen.
 
| Rahmen zeichnen || Draw outlines || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool|| Ränder des Bitmaps anzeigen.
  
|- class="hintergrundfarbe11"
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
+
 
|-
 
 
| Hintergrundfarbe || Back color || RGB, HSV || Black || Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
 
| Hintergrundfarbe || Back color || RGB, HSV || Black || Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
 
|-
 
|-
Zeile 101: Zeile 92:
 
|-
 
|-
 
| Graustufen || Gray scale || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).
 
| Graustufen || Gray scale || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).
|- class="hintergrundfarbe11"
+
 
| colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften'''
+
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
|-
+
 
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht.
+
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
 
|}
 
|}
  

Aktuelle Version vom 2. März 2021, 19:42 Uhr

Books.png Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Draw bitmap Node
Abbildung 1: Draw bitmap Node

Das Bitmap zeichnen (Draw bitmap)-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Hintergrundfarbe Background color RGB; HSV String Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
Bitmap Bitmap Bitmap Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient.
Textfarbe Text Color RGB, HSV String Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes.
Text beliebiger Wert String im Bitmap anzuzeigender Text.
Rahmenfarbe Outline color RGB; HSV String Farbe des Rahmens im Bitmap.
Graustufen Gray scale true oder false Bool Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Bitmap Bitmap, Text Bitmap, String Ausgabe des erstellten Bitmaps oder des Textes.

Eigenschaften

Das Bitmap zeichnen-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Draw Bitmap Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Größe (Size)
Größe Size Breite, Höhe 72, 72 Größe des Bitmaps.
Breite Width 72 Breite des Bitmaps.
Höhe Height 72 Höhe des Bitmaps.
Schrift (Font)
Fett Bold true oder false Bool Fett oder Normal.
GDI char set 1
GDI vertical font true oder false Bool
Kursiv Italic true oder false Bool Kursiv oder Normal.
Name beliebiger Text Courier New Schriftart des anzuzeigenden Texts
Schriftgröße Size 14 Schriftgröße des anzuzeigenden Textes.
Durchgestrichen Strikeout true oder false Bool Durchgestrichen oder Normal.
Unterstreichen Underline true oder false Bool Unterstrichen oder Normal.
Einheit Unit beliebiger Text Pixel Einheit der Größe.
Formatierung (Format)
Ausrichtung Alignment beliebiger Text Center Textorientierung
Format flags beliebiger Text "FitBlackBox",
"LineLimit",
"NoClip"
Textausrichtung Line alignment beliebiger Text Center Textausrichtung
Trimming beliebiger Text None Text-Verkürzung
Rahmen zeichnen Draw outlines true oder false Bool Ränder des Bitmaps anzeigen.
Eingänge (Inputs)
Hintergrundfarbe Back color RGB, HSV Black Farbe des Hintergrunds im Bitmap.
Bitmap Im Hintergrund des neu erstellen Bitmaps anzuzeigendes Bitmap.
Textfarbe Font color RGB; HSV White Füllfarbe des anzuzeigenden Textes.
Text beliebiger Text Text Anzuzeigender Text.
Rahmenfarbe Outline color RGB; HSV Black Farbe des Rahmens im Bitmap.
Graustufen Gray scale true oder false Bool Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß).
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.