Bitmap from Color (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.0}}
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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.2}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
  
  
Der Node erstellt  
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{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Bitmap_from_color.png |1| Bitmap from color Node | right}}
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Das Node {{Manual_Objectcaption|Bitmap from Color}} erstellt ein Bitmap aus einem Farb-Wert.
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{{Clear}}
  
[Bild]
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= Eingänge =
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{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
  
= Eingänge =
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| Farbe || Color || RGB, HSV, CMY || String || Eingang für den Farbwert.
{| class="wikitable toptextcells"
 
|-
 
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
 
|-
 
| Color || RGB; HSV || String || Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname.
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
 
= Ausgänge =
 
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
+
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
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| colspan="2" | Bitmap || Bitmap || Bitmap || Bitmap
 +
|}
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 +
= Eigenschaften =
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Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap from Color}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
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{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
 +
 
 +
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Bitmap from color || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
|-
 
|-
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
+
| Breite || Width || Double || 72 || Breite des Bitmaps.
 
|-
 
|-
| bmp || Grafik || Bild || Gibt ein Bild aus.
+
| Höhe || Height || Double || 72 || Höhe des Bitmaps
 +
 
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
 
|-
 
|-
 +
| Farbe || Color || RGB, HSV, CMY ||  || Farbwert
 +
 +
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
 +
 +
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
 
|}
 
|}
  
= Konfiguration =
 
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap from Ressource}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
 
{| class="wikitable toptextcells"
 
|- class="hintergrundfarbe6"
 
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
 
|-
 
| '''Name''' || beliebiger Text || Cuelist || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
|- class="hintergrundfarbe5"
 
| colspan="4" | '''GUI properties'''
 
|-
 
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
 
|}
 
  
 
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
 
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
 
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]
 
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 2. März 2021, 19:44 Uhr

Books.png Bitmap from Color (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Bitmap from color Node
Abbildung 1: Bitmap from color Node

Das Node Bitmap from Color erstellt ein Bitmap aus einem Farb-Wert.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Farbe Color RGB, HSV, CMY String Eingang für den Farbwert.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Bitmap Bitmap Bitmap Bitmap

Eigenschaften

Das Bitmap from Color-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Bitmap from color Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Breite Width Double 72 Breite des Bitmaps.
Höhe Height Double 72 Höhe des Bitmaps
Eingänge (Inputs)
Farbe Color RGB, HSV, CMY Farbwert
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.