Rule of Three (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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+ | Der Dreisatz-Node kann Werte sowohl vom gleichen Bezugspunkt, aber auch in einem "versetzten" oder gar "entgegengesetzten" Wertebereich ausgeben. | ||
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Aktuelle Version vom 5. März 2021, 00:28 Uhr
Rule of Three (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
Abbildung 1: Dreisatz (Rule of Three) |
Das Dreisatz (Rule of Three)-Node ermöglicht das Skalieren von Werten (vergrößern / verkleinern) durch Angeben eines Eingangs- / und Ausgangswertebereich. Dabei ist es nicht erforderlich, dass der Ausgangswertebereich am gleichen Punkt startet bzw. endet wie der Eingangswertebereich. Man kann mit dem Dreisatz-Node sowohl "versetzt" und "entgegengesetzt" skalieren.
Inhaltsverzeichnis
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
I | beliebiger Zahlenwert | Double | Zu skalierender Wert |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
O | beliebiger Zahlenwert | Double | Skalierter Wert |
Eigenschaften
Das Dreisatz (Rule of Three)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Rule of Three | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Input Min | beliebiger Zahlenwert | 0 | Untere Grenze Eingangswertebereich. | |
Input Max | beliebiger Zahlenwert | 1 | Obere Grenze Eingangswertebereich. | |
Output Min | beliebiger Zahlenwert | 0 | Untere Grenze Ausgangswertebereich. | |
Output Max | beliebiger Zahlenwert | 1 | Obere Grenze Ausgangswertebereich. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Eingang | beliebiger Zahlenwert | 0 | Zu skalierender Wert. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
Anwendungsbeispiel
Der Dreisatz-Node kann Werte sowohl vom gleichen Bezugspunkt, aber auch in einem "versetzten" oder gar "entgegengesetzten" Wertebereich ausgeben.
Art | Eingangswertebereich | Ausgangswertebereich | Anwendungsbeispiel | ||
---|---|---|---|---|---|
Min | Max | Min | Max | ||
gleicher Bezugspunkt | 0 | 100 | 0 | 1 | Fader eines Softdesks auf Intensität einer Szenenliste. |
versetzt | 0.5 | 1 | 127 | 192 | Ausgabe auf einem Fader eines DMX-Pultes nur im Bereich zwischen DMX-Wert 127 und 192. |
entgegengesetzt | 0.8 | 1 | +0.5 | -0.5 | Verwendung für die manuelle Festlegung beispielsweise der Goborotation. |