All Sound Files (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Das {{Manual_Objectcaption|All | + | {{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_All_sound_files.png |1| All sound files Node | right}} |
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= Eingänge = | = Eingänge = | ||
− | { | + | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}} |
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− | + | | Pause || Break || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Pausiert die Wiedergabe aller Sounddateien. | |
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− | | | + | | colspan="2" | Stop || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Stoppt die Wiedergabe aller Sounddateien. |
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= Ausgänge = | = Ausgänge = | ||
− | {| | + | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}} |
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+ | | Abspielende Dateien || Playing files || beliebiger Text || String || Name bzw. IDs aller zur Zeit abgespielten Sounddateien. | ||
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+ | | Anzahl abspielender Dateien || Playing files count || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || Anzahl der spielenden Dateien. | ||
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− | + | | Pausierte Dateien || Breaked files || beliebiger Text || String || Name bzw. IDs aller zur Zeit pausierten Sounddateien. | |
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− | + | | Anzahl Pausierte || Breaked Files Count || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || Anzahl der pausierten Dateien. | |
|- | |- | ||
− | | | + | | Angehaltene IDs || Stopped Files || beliebiger Text || String || Name bzw. IDs aller zur Zeit gestoppten Dateien. |
|- | |- | ||
+ | | Anzahl Angehaltene || Stopped Files Count || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || Anzahl der gestoppten Dateien. | ||
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= Eigenschaften = | = Eigenschaften = | ||
− | Das {{Manual_Objectcaption| | + | Das {{Manual_Objectcaption|Alle Sounddateien}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Einstellungen (Properties). |
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− | | | + | |
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Aktuelle Version vom 5. März 2021, 01:10 Uhr
All Sound Files (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
Abbildung 1: All sound files Node |
Das Node Alle Sounddateien (All sound files) ermöglicht die Steuerung aller in DMXControl 3 vorhandenen Sounddateien.
Um eine Audio-Datei nutzen zu können, muss diese im Projektexplorer (Project Explorer) im Ordner Dateien (Files) hinzugefügt werden. |
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Pause | Break | true oder false |
Bool | Pausiert die Wiedergabe aller Sounddateien. |
Stop | true oder false |
Bool | Stoppt die Wiedergabe aller Sounddateien. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Abspielende Dateien | Playing files | beliebiger Text | String | Name bzw. IDs aller zur Zeit abgespielten Sounddateien. |
Anzahl abspielender Dateien | Playing files count | 1 -∞ |
Int | Anzahl der spielenden Dateien. |
Pausierte Dateien | Breaked files | beliebiger Text | String | Name bzw. IDs aller zur Zeit pausierten Sounddateien. |
Anzahl Pausierte | Breaked Files Count | 1 -∞ |
Int | Anzahl der pausierten Dateien. |
Angehaltene IDs | Stopped Files | beliebiger Text | String | Name bzw. IDs aller zur Zeit gestoppten Dateien. |
Anzahl Angehaltene | Stopped Files Count | 1 -∞ |
Int | Anzahl der gestoppten Dateien. |
Eigenschaften
Das Alle Sounddateien-Node bietet folgende Einstellparameter in den Einstellungen (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | All Sound Files | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht. |