Color to (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
(Formatierung der Tabellen auf Vorlagen umgebaut) |
|||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3. | + | {{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.3.0}} |
− | {{ | + | {{DMXC3 Manual-Navigation Hauptprogramm}} |
− | {{ | + | {{Bild mit Unterschrift | DMXC3 IA-Node Color to RGB.png |1| Color to Node im Modus "RGB" | right}} |
− | Der {{ | + | Der {{Manual Objectcaption|Color to}}-Node ermöglicht das Konvertieren von DMXC3-Farbwerten (zum Beispiel <code>0; 0.36; 0.73</code>) bzw. eines ankommenden Text im RGB-Farbraum (zum Beispiel <code>0; 93; 186</code>) in verschiedene Farbmodelle. Diese lassen sich in den Eigenschaften des Nodes auswählen. Entsprechend des gewählten Farbmodells erhält man dann die jeweiligen Einzelwerte. |
+ | |||
+ | Ist wie in der Abbildung 1 das RGB-Farbmodell als Farbmodell für Ausgangsseite gewählt, wird der auf der Eingangsseite anliegende RGB-Farbwert <code>0; 93; 186</code> in seine Bestandteile für rot, grün und blau zerlegt. Damit erhält man auf der Ausgangsseite die Werte <code>0</code>, <code>0.36</code> und <code>0.73</code>. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Zeile 9: | Zeile 11: | ||
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}} | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}} | ||
− | | Farbe || Color || RGB || String, Color || Eingabe der Farbe | + | | Farbe || Color || RGB || String, Color || Eingabe der Farbe als DMXC3-Farbobjekt (Color), zum Beispiel von einer Colorbar im Softdesk oder als Text im RGB-Farbraum. |
|} | |} | ||
= Ausgänge = | = Ausgänge = | ||
+ | Die Bezeichnung der Ausgänge ändert sich dynamisch in Abhängigkeit des in den Eigenschaften gewählten Farbmodells. | ||
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}} | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}} | ||
− | | colspan="2" | R || <code>0</code> - <code> | + | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S3 | 5 | '''Farbmodell''' RGB }} |
+ | |||
+ | | colspan="2" | R || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für rot. | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" | G || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für grün. | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" | B || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für blau. | ||
+ | |||
+ | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S3 | 5 | '''Farbmodell''' HSV}} | ||
+ | |||
+ | | colspan="2" | H || <code>0</code> - <code>360</code> || Integer || Ausgabe des Werts für den Farbwert (Hue). | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="2" | | + | | colspan="2" | S || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für die Farbsättigung (Saturation). |
|- | |- | ||
− | | colspan="2" | | + | | colspan="2" | V || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für den Hellwert (Value). |
+ | |||
+ | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S3 | 5 | '''Farbmodell''' CMY }} | ||
+ | |||
+ | | colspan="2" | C || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für cyan. | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" | M || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für gelb (yellow). | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" | Y || <code>0</code> - <code>1</code> || Integer || Ausgabe des Werts für magenta. | ||
+ | |||
+ | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S3 | 5 | '''Farbmodell''' Lab }} | ||
+ | |||
+ | | colspan="2" | L || <code>0</code> - <code>100</code> || Integer || Ausgabe des Werts für den Helligkeitswert (L). | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" | a || <code>-128</code> - <code>127</code> || Integer || Ausgabe des Werts für die a-Koordinate (Farbart und Farbintensität zwischen grün und rot). | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" | b || <code>-128</code> - <code>127</code> || Integer || Ausgabe des Werts für die b-Koordinate (Farbart und die Farbintensität zwischen blau und gelb). | ||
|} | |} | ||
= Eigenschaften = | = Eigenschaften = | ||
− | Das {{ | + | Das {{Manual Objectcaption|Color to RGB}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). |
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}} | {{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}} | ||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }} | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }} | ||
− | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Color to | + | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Color to || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
+ | |- | ||
+ | | Farbmodell || Color model || {{Manual Fields|RGB}}, {{Manual Fields|HSV}}, {{Manual Fields|CMY}}, {{Manual Fields|Lab}} || {{Manual Fields|RGB}} || Auswahl des Farbmodells für die Umrechnung. | ||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }} | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }} | ||
Zeile 36: | Zeile 67: | ||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }} | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }} | ||
− | | colspan="2" | Position || | + | | colspan="2" | Position || {{Manual Setting entries | de | Axis | Koordinate}} || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
|} | |} | ||
− | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | + | [[Kategorie: Input Assignment DMXC3]] |
− | [[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]] | + | [[Kategorie: Converter-Nodes DMXC3]] |
Aktuelle Version vom 10. Februar 2024, 22:00 Uhr
Color to (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.3.0 |
Abbildung 1: Color to Node im Modus "RGB" |
Der Color to-Node ermöglicht das Konvertieren von DMXC3-Farbwerten (zum Beispiel 0; 0.36; 0.73
) bzw. eines ankommenden Text im RGB-Farbraum (zum Beispiel 0; 93; 186
) in verschiedene Farbmodelle. Diese lassen sich in den Eigenschaften des Nodes auswählen. Entsprechend des gewählten Farbmodells erhält man dann die jeweiligen Einzelwerte.
Ist wie in der Abbildung 1 das RGB-Farbmodell als Farbmodell für Ausgangsseite gewählt, wird der auf der Eingangsseite anliegende RGB-Farbwert 0; 93; 186
in seine Bestandteile für rot, grün und blau zerlegt. Damit erhält man auf der Ausgangsseite die Werte 0
, 0.36
und 0.73
.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Farbe | Color | RGB | String, Color | Eingabe der Farbe als DMXC3-Farbobjekt (Color), zum Beispiel von einer Colorbar im Softdesk oder als Text im RGB-Farbraum. |
Ausgänge
Die Bezeichnung der Ausgänge ändert sich dynamisch in Abhängigkeit des in den Eigenschaften gewählten Farbmodells.
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Farbmodell RGB | ||||
R | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für rot. | |
G | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für grün. | |
B | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für blau. | |
Farbmodell HSV | ||||
H | 0 - 360 |
Integer | Ausgabe des Werts für den Farbwert (Hue). | |
S | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für die Farbsättigung (Saturation). | |
V | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für den Hellwert (Value). | |
Farbmodell CMY | ||||
C | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für cyan. | |
M | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für gelb (yellow). | |
Y | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für magenta. | |
Farbmodell Lab | ||||
L | 0 - 100 |
Integer | Ausgabe des Werts für den Helligkeitswert (L). | |
a | -128 - 127 |
Integer | Ausgabe des Werts für die a-Koordinate (Farbart und Farbintensität zwischen grün und rot). | |
b | -128 - 127 |
Integer | Ausgabe des Werts für die b-Koordinate (Farbart und die Farbintensität zwischen blau und gelb). |
Eigenschaften
Das Color to RGB-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Color to | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Farbmodell | Color model | "RGB", "HSV", "CMY", "Lab" | "RGB" | Auswahl des Farbmodells für die Umrechnung. |
Eingänge (Inputs) | ||||
Farbe | Color | RGB | 0; 0; 0 |
Eingangsfarbwert |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | "X- Koordinate" "Y- Koordinate" |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |