Color to (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Der {{Manual_Objectcaption|Color to RGB}}-Node ermöglicht das Konvertieren von Farbwerten (zum Beispiel <code>0; 93; 186</code>) zu den drei einzelnen RGB-Werten für rot, grün und blau wie im konkreten Fall zu den Werten <code>0</code>, <code>93</code>, <code>186</code>.
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Der {{Manual Objectcaption|Color to}}-Node ermöglicht das Konvertieren von DMXC3-Farbwerten (zum Beispiel <code>0; 0.36; 0.73</code>) bzw. eines ankommenden Text im RGB-Farbraum (zum Beispiel <code>0; 93; 186</code>) in verschiedene Farbmodelle. Diese lassen sich in den Eigenschaften des Nodes auswählen. Entsprechend des gewählten Farbmodells erhält man dann die jeweiligen Einzelwerte.
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Ist wie in der Abbildung 1 das RGB-Farbmodell als Farbmodell für Ausgangsseite gewählt, wird der auf der Eingangsseite anliegende RGB-Farbwert <code>0; 93; 186</code> in seine Bestandteile für rot, grün und blau zerlegt. Damit erhält man auf der Ausgangsseite die Werte <code>0</code>, <code>0.36</code> und <code>0.73</code>.
 
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| Farbe || Color || RGB || String, Color || Eingabe der Farbe als DMXC3-Farbobjekt (Color), zum Beispiel von einer Colorbar im Softdesk oder als Text im RGB-Farbraum.
 
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= Ausgänge =
 
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Die Bezeichnung der Ausgänge ändert sich dynamisch in Abhängigkeit des in den Eigenschaften gewählten Farbmodells.
 
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{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
  
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S3 | 5 | '''Farbmodell''' RGB }}
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S3 | 5 | '''Farbmodell''' CMY }}
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= Eigenschaften =
 
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Das {{Manual_Objectcaption|Color to RGB}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
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Das {{Manual Objectcaption|Color to RGB}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
 
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{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
  
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
  
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| Farbmodell || Color model || {{Manual Fields|RGB}}, {{Manual Fields|HSV}}, {{Manual Fields|CMY}}, {{Manual Fields|Lab}} || {{Manual Fields|RGB}} || Auswahl des Farbmodells für die Umrechnung.
  
 
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
  
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
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| colspan="2" | Position || {{Manual Setting entries | de | Axis | Koordinate}} || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
 
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[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
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[[Kategorie: Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]
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[[Kategorie: Converter-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 10. Februar 2024, 22:00 Uhr

Books.png Color to (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.3.0
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Color to Node im Modus "RGB"
Abbildung 1: Color to Node im Modus "RGB"

Der Color to-Node ermöglicht das Konvertieren von DMXC3-Farbwerten (zum Beispiel 0; 0.36; 0.73) bzw. eines ankommenden Text im RGB-Farbraum (zum Beispiel 0; 93; 186) in verschiedene Farbmodelle. Diese lassen sich in den Eigenschaften des Nodes auswählen. Entsprechend des gewählten Farbmodells erhält man dann die jeweiligen Einzelwerte.

Ist wie in der Abbildung 1 das RGB-Farbmodell als Farbmodell für Ausgangsseite gewählt, wird der auf der Eingangsseite anliegende RGB-Farbwert 0; 93; 186 in seine Bestandteile für rot, grün und blau zerlegt. Damit erhält man auf der Ausgangsseite die Werte 0, 0.36 und 0.73.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Farbe Color RGB String, Color Eingabe der Farbe als DMXC3-Farbobjekt (Color), zum Beispiel von einer Colorbar im Softdesk oder als Text im RGB-Farbraum.

Ausgänge

Die Bezeichnung der Ausgänge ändert sich dynamisch in Abhängigkeit des in den Eigenschaften gewählten Farbmodells.

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Farbmodell RGB
R 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für rot.
G 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für grün.
B 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für blau.
Farbmodell HSV
H 0 - 360 Integer Ausgabe des Werts für den Farbwert (Hue).
S 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für die Farbsättigung (Saturation).
V 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für den Hellwert (Value).
Farbmodell CMY
C 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für cyan.
M 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für gelb (yellow).
Y 0 - 1 Integer Ausgabe des Werts für magenta.
Farbmodell Lab
L 0 - 100 Integer Ausgabe des Werts für den Helligkeitswert (L).
a -128 - 127 Integer Ausgabe des Werts für die a-Koordinate (Farbart und Farbintensität zwischen grün und rot).
b -128 - 127 Integer Ausgabe des Werts für die b-Koordinate (Farbart und die Farbintensität zwischen blau und gelb).

Eigenschaften

Das Color to RGB-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Color to Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Farbmodell Color model "RGB", "HSV", "CMY", "Lab" "RGB" Auswahl des Farbmodells für die Umrechnung.
Eingänge (Inputs)
Farbe Color RGB 0; 0; 0 Eingangsfarbwert
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position "X- Koordinate"
"Y- Koordinate"
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.