DMX-Interfaces DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.0.0}}
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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
  
  
{{Hinweis|20.10.2013: JKuehn: Artikel wurde erstellt<br>}}
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In dem Fenster {{Manual_Windowcaption|DMX-Schnittstellen (DMX-Intefaces)}} werden in DMXControl 3 alle DMX-Interfaces zentral verwaltet. Es gibt hier keine Unterscheidung nach Anschlussart, also ob das DMX-Interface per USB angeschlossen ist oder via Netzwerk arbeitet.
  
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{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_DMX_Interfaces_Overview.png|1|Übersicht über die in DMXControl 3 eingerichteten DMX-Interfaces|center}}
  
==Überblick==
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= Überblick =
 
In den vorherigen Artikeln haben wir mehrere Trockenübungen durchgeführt. Jetzt wollen wir aber auch sehen, wie die Geräte reagieren. Dafür werden wir als erstes den Visualizer "Easy View" ansteuern und danach uns anschauen, wie man DMX-Interfaces einbindet, um reale Scheinwerfer steuern zu können.  
 
In den vorherigen Artikeln haben wir mehrere Trockenübungen durchgeführt. Jetzt wollen wir aber auch sehen, wie die Geräte reagieren. Dafür werden wir als erstes den Visualizer "Easy View" ansteuern und danach uns anschauen, wie man DMX-Interfaces einbindet, um reale Scheinwerfer steuern zu können.  
  
*<span style="color:red;">Einbindung von Easy View als Visualizer</span>
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= Wichtige Merkmale =
*<span style="color:red;">Einbindung anhand des Nodle-Interfaces</span>
 
*<span style="color:red;">Einbindung anhand Open DMX USB</span>
 
*<span style="color:red;">Live-Tests im Visualizer und mit den realen Geräten</span>
 
  
==Wichtige Merkmale==
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{{BoxWichtig|Text=Für die Aktivierung der DMX-Ausgabe müssen Checkboxen in zwei Spalten gesetzt werden: sowohl in der Spalte Interface enabled als auch in der Spalte DMX-out enabled.}}
  
==Nutzung==
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== Unterscheidung ==
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In DMXControl 3 werden DMX-Interfaces in zwei Gruppen kategorisiert:
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* "intelligente" DMX-Interfaces: die DMX-Interfaces übermitteln mindestens eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer an das Betriebssystem, wenn man sie mit dem PC verbindet. Oftmals verfügen diese DMX-Interfaces über zusätzliche Funktionen, um mit der Software zu kommunizieren. Diese DMX-Interfaces werden im Dialog zum Auswählen einer neuen DMX-Schnittstelle direkt unter "ihrem" Hersteller mit ihrer jeweiligen Seriennummer aufgeführt.
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* DMX-Interfaces der Kategorie "Non auto detect interfaces": diese DMX-Interfaces bedürfen grundsätzlich einer manuellen Konfiguration bei der ersten Verwendung. In der Regel ist dies die Schnittstelle, über diese es vom Betriebssystem angesprochen wird. Der Kategorie "Non auto detect interfaces" sind aber auch die Schnittstellen zugeordnet, welche die DMX-Daten über das Netzwerk oder in Form einer Datei ausgeben und somit kein direktes physisch vorhandenes DMX-Interface mit dem PC verbunden ist.
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= Bedienoberfläche =
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== Menüleiste ==
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== Tabelle ==
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=== Spalten ===
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{| class="wikitable"
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! colspan="2" | Bezeichnung !! rowspan="2" | Beschreibung / Funktionsweise
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
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| Aktiviert || Interface enabled || Aktiviert oder deaktiviert die gesamte DMX-Schnittstelle und das darüber angesprochene DMX-Interface.
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| Hersteller || Vendor || Name des Herstellers des DMX-Interfaces.
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| Modell || Model || Bezeichnung des DMX-Interfaces.
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| Seriennummer || Serial number || Seriennummer des DMX-Interfaces, sofern dieses über eine eigene Seriennummer verfügt.
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| Anschluss || Port || Laufende Nummer der verfügbaren Anschlüsse am DMX-Interface.
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| DMX-Adresse Ausgang || DMX-out address || Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die Ausgabe.
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| DMX-Ausgang aktiv || DMX-out enabled || Aktiviert oder deaktiviert die Ausgabe von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Ausgang, ohne die gesamte DMX-Schnittstelle auszuschalten.
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|-
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| DMX-Adresse Eingang || DMX-in address || Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die eingehenden DMX-Daten.
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|-
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| DMX-Ausgang aktiv || DMX-in enabled || Aktiviert oder deaktiviert den Empfang von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Eingang, ohne die gesamte DMX-Schnittstelle auszuschalten.
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| Kommentar || Comment || Ergänzende Hinweise zu bestimmten DMX-Schnittstellen bzw. den zugehörigen Anschlüssen.
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|}
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=== Bedeutung der Farben ===
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{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_DMX_Interfaces_DMX-out_enabled.png|3|DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit.|center}}
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{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_DMX_Interfaces_Interface_disabled.png|4|DMX-Interface deaktiviert.|center}}
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{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_DMX_Interfaces_DMX-out_disabled.png|5|DMX-Ausgang deaktiviert.|center}}
  
==Links und Referenzen==
 
Links
 
<references/>
 
  
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
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{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual_DMX_Interfaces_Interface_error.png|6|Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces.|center}}
[[en:Use_of_interfaces_DMXC3]]
 
  
==Tutorial Text==
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Bei manchen Interfaces (wie zum Beispiel dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten '''DMX-Out Enabled''' und '''DMX-In Enabled''', über die man das jeweilige Verhalten einstellen kann.
Um Deine Geräte anzusteuern, brauchst Du "echte" DMX-Werte auf dem DMX-Universum. Diese werden von Deinem Interface erzeugt. In dieser Lektion wird erklärt, wie Du Dein Interface in DMXControl 3 einbindest und konfigurierst.
 
  
==Lektion 6: Konfiguration des Ausgabeplugins==
+
= Nutzung =
Im Menü "Settings" klickst Du auf den Unterpunkt "DMX Interfaces". In dem jetzt geöffneten Fenster kannst Du unter "Add Interface..." Dein Interface auswählen.
+
== Fenster aufrufen ==
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 AddInterface.JPG|1|Hinzufügen eines Interfaces|center}}
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Das Fenster {{Manual_Windowcaption|DMX-Schnittstellen}} ruft man über {{Manual_MenuText|Einstellungen (Settings)|DMX-Schnittstellen (DMX interfaces)}} in der Menüleiste des Hauptfensters auf.
  
{{BoxHinweis
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== Neues Interface hinzufügen ==
|Text = In der derzeitigen Betaversion wird (verglichen mit DMXControl 2) nur eine Teilmenge von DMX-Interfaces unterstützt. Solltest Du ein anderes Interface besitzen, kannst Du die Software trotzdem ausprobieren. Die Software funktioniert auch ohne DMX-Interface, zudem kannst Du das Artnet-Interface benutzen und es mit einer Licht-Software verbinden, wie z.B. DMXControl 2.12, die Dein Interface unterstützt. Siehe [[Lektion_24_Tut3|Lektion 24]]}}
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{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 AddInterface.JPG|7|Hinzufügen eines Interfaces|right}}Nach dem Betätigen des Buttons {{Manual_Buttons|Schnittstelle hinzufügen}} öffnet sich das Fenster, in dem alle zur Zeit von DMXControl 3 unterstützten Schnittstellen aufgeführt sind. In diesem Baum wählt man die gewünschte Schnittstelle aus und bestätigt dies mit {{Manual_Buttons|OK}}. In allen Fällen öffnet sich direkt der Konfigurationsdialog der Schnittstelle. Typische Tätigkeiten sind hier:
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* das eigentliche DMX-Interface auswählen, sollte sich dieses nicht mittels einer Seriennummer am PC angemeldet haben.
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* anderen Betriebs-Modus festlegen (unter anderem beim Nodle U1, Nodle R4S oder dem DE- / FX5-Interface), sofern der Standartwert nicht zusagt.
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* die Netzwerkkarte (IP-Adresse) wählen, über welche die DMX-Daten ins Netzwerk geschickt werden sollen (insbesondere bei der Ausgabe via Art-Net und sACN).
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{{Clear}}
  
Anschließend muss das Interface noch über "Advanced Interfacesettings" eingerichtet werden. Hier wählst Du unter "Set Interface Mode" einen Modus, der Deiner Anwendung entspricht. In Bild 2 steht der Modus noch auf '''0 - Standby'''. Damit das DE- bzw fx5-Interface etwas ausgibt, kannst Du z.B. Modus '''2 - PC Out -> DMX Out''' wählen. Mit einem Klick auf OK werden die notwendigsten Einstellungen bestätigt.
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== Arbeiten mit Ausgangs- und Eingangsadressen ==
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 DE IF plugin settings.JPG|2|Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces|center}}
 
  
Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen (wie z.B. das Visualisierungstool 3D Easy View), erhalten für jedes DMX-Universe eine Zeile in der Tabelle. Daher erhält z.B. 3D Easy View vier Zeilen. Das Feld '''Port''' gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten '''DMX-Out Address''' und '''DMX-In Address''' kannst Du durch Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universe in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:
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Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen (wie beispielsweise die Ausgabe über das Art-Net-Protokoll), erhalten für jedes DMX-Universum eine Zeile in der Tabelle. Daher gehörten zur Art-Net-Schnittstelle direkt 16 Zeilen. Das Feld '''Port''' gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten '''DMX-Out Address''' und '''DMX-In Address''' kann man durch einen Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universum in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:
 
  DMX-Universe.DMX-Startkanal
 
  DMX-Universe.DMX-Startkanal
DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universe 1 bis Universe 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das DE- bzw. fx5-Interface also z.B. alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universe 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universe 6 anzeigen, musst Du '''4.83''' in dem entsprechenden Feld bei '''DMX-Out Adress''' und '''6.1''' bei '''DMX-In Address''' eintragen.
+
DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universum 1 bis Universum 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das Nodle U1 also zum Beispiel alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universum 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universum 6 anzeigen, trägt man '''4.83''' in dem entsprechenden Feld bei '''DMX-Out Adress''' und '''6.1''' bei '''DMX-In Address''' ein.
  
Bei manchen Interfaces (wie z.B. dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten '''DMX-Out Enabled''' und '''DMX-In Enabled''', über die Du das jeweilige Verhalten einstellen kannst.
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== Erweiterte Interface-Einstellungen ==
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In den erweiterten Einstellungen zur DMX-Schnittstelle
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* ordnet man diese zum verfügbaren DMX-Interfaces zu, wenn sich diese nicht über eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer in DMXControl 3 melden.
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* legt man je nach Funktionsumfang des DMX-Interfaces dessen Verhalten fest, im Falle des Nodle U1 oder dem Nodle R4S also den Modus für den DMX-In und DMX-Out.
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* kann man die Signaleigenschaften (Timings) ändern, sofern dies vom angeschlossenen DMX-Interface unterstützt wird.
  
{{BoxHinweis
 
|Text =Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte "Breaktime" usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Einfach mal ausprobieren. Anpassen kann man diese Werte ebenfalls unter "Advanced Interfacesettings"}}
 
  
==Übung==
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{{BoxHinweis|Text=Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte "Breaktime" usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Hier muss man zum Teil ein wenig ausprobieren, um die optimalen Werte zu finden.}}
1) Konfiguriere Dein DMX-Interface.
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=== USB-DMX-Interface ===
2) Richte ein ArtNet-Interface ein ("Artistic Licence").
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{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 DE IF plugin settings.JPG|8|Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces|center}}
3) Stelle das Output-Universe des Port2 des ArtNet-Interfaces auf den Kanal 65 des 3. Universes.
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=== Art-Net-Protokoll ===
4) Was passiert, wenn Du hier '''2.513''' oder '''17.1''' einträgst?
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= Links und Referenzen =
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<references/>
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[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]

Version vom 15. Mai 2020, 21:30 Uhr

Books.png DMX-Interfaces DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


In dem Fenster DMX-Schnittstellen (DMX-Intefaces) werden in DMXControl 3 alle DMX-Interfaces zentral verwaltet. Es gibt hier keine Unterscheidung nach Anschlussart, also ob das DMX-Interface per USB angeschlossen ist oder via Netzwerk arbeitet.

Abbildung 1:Übersicht über die in DMXControl 3 eingerichteten DMX-Interfaces
Abbildung 1: Übersicht über die in DMXControl 3 eingerichteten DMX-Interfaces


Überblick

In den vorherigen Artikeln haben wir mehrere Trockenübungen durchgeführt. Jetzt wollen wir aber auch sehen, wie die Geräte reagieren. Dafür werden wir als erstes den Visualizer "Easy View" ansteuern und danach uns anschauen, wie man DMX-Interfaces einbindet, um reale Scheinwerfer steuern zu können.

Wichtige Merkmale

 Wichtiger Hinweis Für die Aktivierung der DMX-Ausgabe müssen Checkboxen in zwei Spalten gesetzt werden: sowohl in der Spalte Interface enabled als auch in der Spalte DMX-out enabled.


Unterscheidung

In DMXControl 3 werden DMX-Interfaces in zwei Gruppen kategorisiert:

  • "intelligente" DMX-Interfaces: die DMX-Interfaces übermitteln mindestens eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer an das Betriebssystem, wenn man sie mit dem PC verbindet. Oftmals verfügen diese DMX-Interfaces über zusätzliche Funktionen, um mit der Software zu kommunizieren. Diese DMX-Interfaces werden im Dialog zum Auswählen einer neuen DMX-Schnittstelle direkt unter "ihrem" Hersteller mit ihrer jeweiligen Seriennummer aufgeführt.
  • DMX-Interfaces der Kategorie "Non auto detect interfaces": diese DMX-Interfaces bedürfen grundsätzlich einer manuellen Konfiguration bei der ersten Verwendung. In der Regel ist dies die Schnittstelle, über diese es vom Betriebssystem angesprochen wird. Der Kategorie "Non auto detect interfaces" sind aber auch die Schnittstellen zugeordnet, welche die DMX-Daten über das Netzwerk oder in Form einer Datei ausgeben und somit kein direktes physisch vorhandenes DMX-Interface mit dem PC verbunden ist.

Bedienoberfläche

Menüleiste

Tabelle

Spalten

Bezeichnung Beschreibung / Funktionsweise
deutsche GUI englische GUI
Aktiviert Interface enabled Aktiviert oder deaktiviert die gesamte DMX-Schnittstelle und das darüber angesprochene DMX-Interface.
Hersteller Vendor Name des Herstellers des DMX-Interfaces.
Modell Model Bezeichnung des DMX-Interfaces.
Seriennummer Serial number Seriennummer des DMX-Interfaces, sofern dieses über eine eigene Seriennummer verfügt.
Anschluss Port Laufende Nummer der verfügbaren Anschlüsse am DMX-Interface.
DMX-Adresse Ausgang DMX-out address Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die Ausgabe.
DMX-Ausgang aktiv DMX-out enabled Aktiviert oder deaktiviert die Ausgabe von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Ausgang, ohne die gesamte DMX-Schnittstelle auszuschalten.
DMX-Adresse Eingang DMX-in address Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die eingehenden DMX-Daten.
DMX-Ausgang aktiv DMX-in enabled Aktiviert oder deaktiviert den Empfang von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Eingang, ohne die gesamte DMX-Schnittstelle auszuschalten.
Kommentar Comment Ergänzende Hinweise zu bestimmten DMX-Schnittstellen bzw. den zugehörigen Anschlüssen.

Bedeutung der Farben

Abbildung 3:DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit.
Abbildung 3: DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit.


Abbildung 4:DMX-Interface deaktiviert.
Abbildung 4: DMX-Interface deaktiviert.


Abbildung 5:DMX-Ausgang deaktiviert.
Abbildung 5: DMX-Ausgang deaktiviert.


Abbildung 6:Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces.
Abbildung 6: Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces.


Bei manchen Interfaces (wie zum Beispiel dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten DMX-Out Enabled und DMX-In Enabled, über die man das jeweilige Verhalten einstellen kann.

Nutzung

Fenster aufrufen

Das Fenster DMX-Schnittstellen ruft man über « Einstellungen (Settings) »⇒ « DMX-Schnittstellen (DMX interfaces) » in der Menüleiste des Hauptfensters auf.

Neues Interface hinzufügen

Abbildung 7:Hinzufügen eines Interfaces
Abbildung 7: Hinzufügen eines Interfaces

Nach dem Betätigen des Buttons [Schnittstelle hinzufügen] öffnet sich das Fenster, in dem alle zur Zeit von DMXControl 3 unterstützten Schnittstellen aufgeführt sind. In diesem Baum wählt man die gewünschte Schnittstelle aus und bestätigt dies mit [OK]. In allen Fällen öffnet sich direkt der Konfigurationsdialog der Schnittstelle. Typische Tätigkeiten sind hier:

  • das eigentliche DMX-Interface auswählen, sollte sich dieses nicht mittels einer Seriennummer am PC angemeldet haben.
  • anderen Betriebs-Modus festlegen (unter anderem beim Nodle U1, Nodle R4S oder dem DE- / FX5-Interface), sofern der Standartwert nicht zusagt.
  • die Netzwerkkarte (IP-Adresse) wählen, über welche die DMX-Daten ins Netzwerk geschickt werden sollen (insbesondere bei der Ausgabe via Art-Net und sACN).

Arbeiten mit Ausgangs- und Eingangsadressen

Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen (wie beispielsweise die Ausgabe über das Art-Net-Protokoll), erhalten für jedes DMX-Universum eine Zeile in der Tabelle. Daher gehörten zur Art-Net-Schnittstelle direkt 16 Zeilen. Das Feld Port gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten DMX-Out Address und DMX-In Address kann man durch einen Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universum in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:

DMX-Universe.DMX-Startkanal

DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universum 1 bis Universum 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das Nodle U1 also zum Beispiel alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universum 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universum 6 anzeigen, trägt man 4.83 in dem entsprechenden Feld bei DMX-Out Adress und 6.1 bei DMX-In Address ein.

Erweiterte Interface-Einstellungen

In den erweiterten Einstellungen zur DMX-Schnittstelle

  • ordnet man diese zum verfügbaren DMX-Interfaces zu, wenn sich diese nicht über eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer in DMXControl 3 melden.
  • legt man je nach Funktionsumfang des DMX-Interfaces dessen Verhalten fest, im Falle des Nodle U1 oder dem Nodle R4S also den Modus für den DMX-In und DMX-Out.
  • kann man die Signaleigenschaften (Timings) ändern, sofern dies vom angeschlossenen DMX-Interface unterstützt wird.


 Wichtiger Hinweis Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte "Breaktime" usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Hier muss man zum Teil ein wenig ausprobieren, um die optimalen Werte zu finden.


USB-DMX-Interface

Abbildung 8:Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces
Abbildung 8: Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces


Art-Net-Protokoll

Links und Referenzen