Executor Page DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit der {{Manual_Windowcaption|Executor-Seiten (Executor pages)}} erhält man eine einfache, standardisierte Bedienoberfläche, um die im Projekt vorhandenen {{Manual_Windowcaption|[[Executor_DMXC3|Executoren]]}} steuern zu können. Dabei lassen sich die Executoren in mehren Bänken (den Executor-Seiten) organisieren.
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Mit der {{Manual Windowcaption|Executor-Seiten (Executor pages)}} erhält man eine einfache, standardisierte Bedienoberfläche, um die im Projekt vorhandenen {{Manual Windowcaption|[[Executor_DMXC3|Executoren]]}} steuern zu können. Dabei lassen sich die Executoren in mehren Bänken (den Executor-Seiten) organisieren.
  
  
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== Executor-Seite anlegen ==
 
== Executor-Seite anlegen ==
Das Anlegen einer neuen {{Manual_Windowcaption|Executor-Seite}} erfolgt über den {{Manual_Windowcaption|[[Project_Explorer_DMXC3|Projektexplorer (Project Explorer)]]}} mit Hilfe des Kontextmenüs zum Ordner {{Manual_Objectcaption|Executor-Seiten}}. Hierbei werden auch direkt {{Manual_Windowcaption|Executoren}} entsprechend der Einstellungen (Settings) für die Executor-Seiten erzeugt.
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Das Anlegen einer neuen {{Manual Windowcaption|Executor-Seite}} erfolgt über den {{Manual Windowcaption|[[Project_Explorer_DMXC3|Projektexplorer (Project Explorer)]]}} mit Hilfe des Kontextmenüs zum Ordner {{Manual Objectcaption|Executor-Seiten}}. Hierbei werden auch direkt {{Manual Windowcaption|Executoren}} entsprechend der Einstellungen (Settings) für die Executor-Seiten erzeugt.
  
 
== Seite anpassen ==
 
== Seite anpassen ==
Die {{Manual_Windowcaption|Executor-Seiten}} lassen sich entsprechend der persönlichen Vorlieben anpassen. So muss man nicht zwingend die automatisch erzeugten Executoren übernehmen. Diese können über den Eintrag {{Manual_MenuText|Löschen}} im Kontextmenü oder durch Drücken der {{Manual_Buttons|Enft}}-Taste aus der jeweiligen Executor-Seite entfernt werden. Eigene, bereits schon existierende Executoren fügt man  per Drag 'n' Drop hinzu. Auch ist es möglich, dass ein Executor in mehreren Executor-Seiten enthalten ist.
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Die {{Manual Windowcaption|Executor-Seiten}} lassen sich entsprechend der persönlichen Vorlieben anpassen. So muss man nicht zwingend die automatisch erzeugten Executoren übernehmen. Diese können über den Eintrag {{Manual MenuText|Löschen}} im Kontextmenü oder durch Drücken der {{Manual Buttons|Enft}}-Taste aus der jeweiligen Executor-Seite entfernt werden. Eigene, bereits schon existierende Executoren fügt man  per {{DnD}} hinzu. Auch ist es möglich, dass ein Executor in mehreren Executor-Seiten enthalten ist.
  
Die Anzeige-Reihenfolge der Executoren im eigentlichen Steuerungsfenster legt man durch die Sortierung der Executoren in der Executor-Seite im {{Manual_Windowcaption|Projekt-Explorer}} fest. Hierzu nutzt man die Buttons {{Manual_Buttons|Hoch}} bzw. {{Manual_Buttons|Runter}} oder sortiert die Executoren mit Hilfe des Kontextmenüs zum Beispiel in alphabetischer Reihenfolge.
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Die Anzeige-Reihenfolge der Executoren im eigentlichen Steuerungsfenster legt man durch die Sortierung der Executoren in der Executor-Seite im {{Manual Windowcaption|Projekt-Explorer}} fest. Hierzu nutzt man die Buttons {{Manual Buttons|Hoch}} bzw. {{Manual Buttons|Runter}} oder sortiert die Executoren mit Hilfe des Kontextmenüs zum Beispiel in alphabetischer Reihenfolge.
  
 
== Steuerungsfenster aufrufen ==
 
== Steuerungsfenster aufrufen ==
Das Steuerungsfenster lässt sich über den Eintrag {{Manual_MenuText|Steuerungsfenster|Executoren}} bzw. analog in der englischsprachigen GUI {{Manual_MenuText|Windows|Executors}} aufrufen. Das Wechseln erfolgt entweder über einen Klick auf einen der Einträge im linken Teil des Fensters oder über die Buttons {{Manual_Buttons|Hoch}} bzw. {{Manual_Buttons|Runter}}.
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Das Steuerungsfenster lässt sich über den Eintrag {{Manual MenuText|Steuerungsfenster|Executoren}} bzw. analog in der englischsprachigen GUI {{Manual MenuText|Windows|Executors}} aufrufen. Das Wechseln erfolgt entweder über einen Klick auf einen der Einträge im linken Teil des Fensters oder über die Buttons {{Manual Buttons|Hoch}} bzw. {{Manual Buttons|Runter}}.
  
 
= Optionen =
 
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= Externe Ansteuerung =
 
= Externe Ansteuerung =
Executor-Seiten lassen sich über das {{Manual_Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingänge zuweisen (Input Assignment)]]}} durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück:
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Executor-Seiten lassen sich über die {{Manual Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignment)]]}} durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück:
 
* [[Executor_Page_(Input_Assignment)_DMXC3|Executor page]]
 
* [[Executor_Page_(Input_Assignment)_DMXC3|Executor page]]
  
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[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
 
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
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[[Kategorie: GUI en DMXC3]]
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Aktuelle Version vom 21. August 2021, 00:15 Uhr

Books.png Executor Page DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Mit der Executor-Seiten (Executor pages) erhält man eine einfache, standardisierte Bedienoberfläche, um die im Projekt vorhandenen Executoren steuern zu können. Dabei lassen sich die Executoren in mehren Bänken (den Executor-Seiten) organisieren.


Überblick

Wichtige Merkmale

Bedienelemente

Nutzung

Executor-Seite anlegen

Das Anlegen einer neuen Executor-Seite erfolgt über den Projektexplorer (Project Explorer) mit Hilfe des Kontextmenüs zum Ordner Executor-Seiten. Hierbei werden auch direkt Executoren entsprechend der Einstellungen (Settings) für die Executor-Seiten erzeugt.

Seite anpassen

Die Executor-Seiten lassen sich entsprechend der persönlichen Vorlieben anpassen. So muss man nicht zwingend die automatisch erzeugten Executoren übernehmen. Diese können über den Eintrag « Löschen » im Kontextmenü oder durch Drücken der [Enft]-Taste aus der jeweiligen Executor-Seite entfernt werden. Eigene, bereits schon existierende Executoren fügt man per Drag & Drop hinzu. Auch ist es möglich, dass ein Executor in mehreren Executor-Seiten enthalten ist.

Die Anzeige-Reihenfolge der Executoren im eigentlichen Steuerungsfenster legt man durch die Sortierung der Executoren in der Executor-Seite im Projekt-Explorer fest. Hierzu nutzt man die Buttons [Hoch] bzw. [Runter] oder sortiert die Executoren mit Hilfe des Kontextmenüs zum Beispiel in alphabetischer Reihenfolge.

Steuerungsfenster aufrufen

Das Steuerungsfenster lässt sich über den Eintrag « Steuerungsfenster »⇒ « Executoren » bzw. analog in der englischsprachigen GUI « Windows »⇒ « Executors » aufrufen. Das Wechseln erfolgt entweder über einen Klick auf einen der Einträge im linken Teil des Fensters oder über die Buttons [Hoch] bzw. [Runter].

Optionen

Externe Ansteuerung

Executor-Seiten lassen sich über die Eingangszuweisung (Input Assignment) durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück: