Lektion 1 Tut3

Aus Deutsches DMXC-Wiki
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DMXControl 3 Tutorial

Überblick

Dieser Artikel gitb einen ersten Einblick in die zweigeteilte Struktur von DMXControl 3. Du wirst lernen wie die Client-Server Kommunikation funktioniert und wie man mit dem Kernel umgeht.

Artikel:Installation und Konfiguraion

DMXControl 3 besteht aus zwei Softwareteilen. Der eine Teil fungiert als Server, der andere als Client. Der Client ist ein Windows-Programm, dass aber mittels Mono auch auf Linux ausgeführt werden kann.

Einer oder mehrere Cleints können auf verschiedenen Betriebssystemen gestartet werden (z.B. Windows, iOS, Android, ...). Diese Struktur ermöglicht das arbeiten in Teams während der Einrichtung und der

One or multiple clients can be started on different systems (Windows, iOS, Android). Thus, you can even work in teams for implementing and performing your show. DMXControl 3.0 supports also cooperation during the life cycle, i.e. you can execute scene lists during your mate is still programming the missing cues!

The separation of server and clients provides some benefits:

   * the kernel continues in case of malfunction in the user interface and continues DMX output
   * several users can share the kernel to work in a team
   * kernel and user interface could run on different computers 


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