Programmer (Input Assignment) DMXC3
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Mit diesem Node können sowohl einzelne Devices als auch Device Groups über das Softdesk oder via DMX-In angesprochen werden. Der Programmer Node ist dabei der Ersatz für die direkte Ansteuerung von Devices, die bis zu DMXControl 3.1.3 im alten Input Assignment existierte. [Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Device or Group ID | ID, Device-Nummer, Group-Nummer | String | Eingang unter anderem Device-Nummer oder Gruppennummer, auch über ein Format-Node als “Aufzählung” / Liste zum direkten Auswählen von mehreren unterschiedlichen Geräten gleichzeitig |
Output Mode | Ändert den Output Mode für den Programmer | ||
Lumos | 1 oder true |
Bool | Leert den Programmer |
Clear Undo | Macht das Leeren des Programmers rückgängig | ||
Lumos | Setzt die Helligkeit auf 100% und öffnet ggf. einen vorhandenen Shutter | ||
Nox | Setzt die Helligkeit auf 0% und schließt ggf. einen vorhandenen Shutter | ||
Shutter | 0 oder 1 bzw.true oder false |
Öffnet oder schließt des Shutter | |
Intensity | 0 - 1 |
Integer | Setzt die Helligkeit des Dimmers im Bereich von 0% bis 100%
|
Strobe | Setzt die gewünschte Strobe-Frequenz | ||
Color | Farbe als RGB-Wert | String | Input zum Festlegen der Farbe |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Output Mode | All |
String | Gibt den zusammengesetzten oder formatierten Text aus, um hiermit einen Button oder ein Label im Softdesk dynamisch zu beschriften. |