Brainstorming:Gerätefunktionen: Unterschied zwischen den Versionen

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 Diese Seite dient der Sammlung von Gerätefunktionen, damit mit den DDF's für DMXControl 3.x auch nichts vergessen wird.  
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Bitte '''ALLES '''eintragen, was irgendwie über DMX-Kanäle gesteuert werden kann!  
 
Bitte '''ALLES '''eintragen, was irgendwie über DMX-Kanäle gesteuert werden kann!  
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*Möglichkeit einzustellen, auf welche Werte DMXControl bestimmte Kanäle beim Start setzen soll
 
*Möglichkeit einzustellen, auf welche Werte DMXControl bestimmte Kanäle beim Start setzen soll
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'''Für alle:'''
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*Platzhalter, denen ein DMX-Kanal zugewiesen wird aber keine Funktion hat, um die Geräte auf die richtige Anzahl an Kanälen zu bringen.
  
 
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'''Moving Light (Head, Scanner)'''  
 
'''Moving Light (Head, Scanner)'''  
  
*Pan + Pan fine
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*<s>Pan + Pan fine</s>
  
*Tilt + Tilt fine  
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*<s>Tilt + Tilt fine</s>
 
*Shutter&nbsp;
 
*Shutter&nbsp;
  
#Auf/Zu  
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#<s>Auf/Zu</s>
#Strobe (Linear/Pulse/Random)  
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#Strobe (<s>Open/Linear</s>/Pulse/Random)  
#AudioShutter
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#<s>AudioShutter</s> <- raw
  
*Dimmer
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*<s>Dimmer + Dimmer fine</s>
  
#linear 0 - 100%
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#<s>linear 0 - 100%</s>
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#<s>logaritmisch <- Dimmkurve</s>
  
*Gobo
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<s>*Gobo 1 + fine
  
 
#Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder!  
 
#Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder!  
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#Goboshake
 
#Goboshake
  
*Prisma
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*Gobo 2 + fine
  
#Ein/Aus&nbsp;
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#Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder!
#Rotation (CW/CCW)
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#Gobowechsel (Automatische Drehung des Goborades CW oder CCW)
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#AudioGobo (bei Beat wird nächstes Gobo gewählt)
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#Goborotation (Drehung des Gobos CW / CCW)
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#Goboshake
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*Goborotationsgeschwindigkeit
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#Richtung
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#Indexposition</s>
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*<s>Animationsrad + fine</s>
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*<s>Prisma</s>
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#<s>Ein/Aus</s>
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#<s>Rotation (CW/CCW)</s>
  
*Farbe
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*Farbe + Farbe fine
  
#Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) Mehrere Farbräder!  
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#<s>Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) Mehrere Farbräder!</s>
#Farbwechsel&nbsp;(Automatische Drehung des Farbrades CW oder CCW)  
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#Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) + RGB- oder CMY-Mischung für geräte mit Farbrad und Farbmischung!
#RGB (RGB-Mischung)
+
#Splitfarben
#CMY (CMY-Mischung)
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#Splitfarben individuel (360° Positionierung des Farbrades)
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#<s>Farbwechsel&nbsp;(Automatische Drehung des Farbrades CW oder CCW)</s>
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#<s>RGB (RGB-Mischung)</s>
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#<s>CMY (CMY-Mischung)</s>
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*Gerätesteuerung (Am besten wärre der aufbau wie bei einem Gobo- oder Farbrad nur mir text und als Dropdownmenü)
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#<s>(Umschalten zwischen RGB und Virtuellem Farbrad)</s>
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#<s>P/T Geschwindigkeit</s>
  
 
*Lampe
 
*Lampe
  
#Reset (müsste man eine art Procedure schaffen)  
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#<s>Reset (müsste man eine art Procedure schaffen)</s>
#Lampe AUS&nbsp;(müsste man eine art Procedure schaffen)  
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#<s>Lampe AUS&nbsp;(müsste man eine art Procedure schaffen)</s>
#Lampe EIN&nbsp;(müsste man eine art Procedure schaffen)
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#<s>Lampe EIN&nbsp;(müsste man eine art Procedure schaffen)</s>
  
*P/T Geschwindigkeit
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*Display EIN/AUS (Unterschiedlich untergebracht)<br>
  
*Display EIN/AUS (Unterschiedlich untergebracht)<br>  
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*<s>Focus</s>
 +
*<s>#Offen &lt;-&gt; Geschlossen</s>
  
*Focus
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*<s>Zoom</s>
*Zoom
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*<s>#0 &lt;-&gt; Unendlich</s>
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*Blenden
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#Blende 1
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#Blende 2
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#Blende 3
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#Blende 4
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#Blende drehen
 +
 
 +
*<s>Farbtemperatur</s>
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*<s>Frost</s>
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*<s>#An</s>
 +
*<s>#Aus</s>
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*Effekt (Beliebige Anzahl an Effektkanälen)
  
 
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'''LED Produkte (PAR's, Tubes o.ä.)'''  
 
'''LED Produkte (PAR's, Tubes o.ä.)'''  
  
*RGB
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*<s>RGB</s>
  
#Rot
+
*<s>RGBA</s>
#Grün
 
#Blau
 
 
 
*RGBA
 
#Rot
 
#Grün
 
#Blau
 
#Amber
 
  
 
*RGBW
 
*RGBW
#Rot
 
#Grün
 
#Blau
 
#Weiß
 
  
 
*RGBAW
 
*RGBAW
#Rot
 
#Grün
 
#Blau
 
#Amber
 
#Weiß
 
  
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<br> ''Martin hat MAC 101 mit A, AW, und W rausgebracht, deshalb die folgenden:''
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*<s>A <- DeviceColor</s>
  
''Martin bringt bald MAC 101 mit A, AW, und W raus, deshalb die folgenden:''
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#<s>Amber</s>
  
*A
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*<s>AW <- Farbtemperatur</s>
  
#Amber
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#<s>Amber</s>
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#<s>Weiß<s>
  
*AW
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*<s>W</s>
#Amber
 
#Weiß
 
  
*W
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#<s>Weiß</s>
#Weiß
 
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''LiteCraft hat UV-LED-PARs rausgebracht, deshalb folgendes:''
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<br> ''LiteCraft hat UV-LED-PARs rausgebracht, deshalb folgendes:''  
  
 
*UV
 
*UV
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#UV (Ultraviolett)
 
#UV (Ultraviolett)
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*Strobe
 
*Strobe
  
#Musiksteuerung
+
#Musiksteuerung  
#Strobe
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#Blitzrate
+
#Blitzdauer
 +
#Blitzhelligkeit
 +
#BlitzArt/Mode
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*Dimmer<br>  
 
*Dimmer<br>  
 
*Automatisches Programm&nbsp;  
 
*Automatisches Programm&nbsp;  
 
*Geschwindigkeit für Automatische Programme
 
*Geschwindigkeit für Automatische Programme
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*(bei '''Bars''') Modus
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** Blackout
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** n-Kanal
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** Sound-To-Light
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'''Strobo'''  
 
'''Strobo'''  
  
*Dimmer/Intensität
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*Dimmer/Intensität  
 
*Geschwindigkeit  
 
*Geschwindigkeit  
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*Modus
 +
**Normal
 +
**Blinder
 +
**Random
 +
**Single Flash
 +
**Sync
 
*Ein/Aus  
 
*Ein/Aus  
 
*SYNC
 
*SYNC
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*Timer&nbsp;  
 
*Timer&nbsp;  
*Pan + Pan fine  
+
*<s>Pan + Pan fine</s>
*Tilt + Tilt fine  
+
*<s>Tilt + Tilt fine</s>
 
*Heizen  
 
*Heizen  
 
*Kühlen
 
*Kühlen
  
'''Hazer'''
+
'''Hazer'''  
*Intensität
+
 
 +
*<s>Intensität</s>
 
*Lüftergaschwindigkeit
 
*Lüftergaschwindigkeit
 
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'''Scroller'''
 
*Frame 1 - Frame X
 
 
<br>
 
  
 
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{| width="600" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" width="600"
 
|-
 
|-
 
| '''Abkürzung'''  
 
| '''Abkürzung'''  
 
| '''Funktion'''
 
| '''Funktion'''
 
|-
 
|-
| linear<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>  
+
| linear<span style="white-space: pre;" class="Apple-tab-span"> </span>  
 
| linearer Anstieg
 
| linearer Anstieg
 
|-
 
|-
| pulse  
+
| pulse+
 
| pulst in bestimmter Frequenz - anstieg bis 100% und dann schlagartiger Abfall auf 0% (Sägezahprofil)
 
| pulst in bestimmter Frequenz - anstieg bis 100% und dann schlagartiger Abfall auf 0% (Sägezahprofil)
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 +
| pulse-<br>
 +
| pulst in bestimmter Frequenz - schlagartiger anstieg auf 100% und dann Abfall auf 0% (Sägezahprofil)<br>
 
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| CW  
 
| CW  
 
| Uhrzeigersinn (ClockWise)
 
| Uhrzeigersinn (ClockWise)
 
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|-
| CCW  
+
| CCW<br>
 
| GegenUhrzeigersinn (CounterClockWise)
 
| GegenUhrzeigersinn (CounterClockWise)
 
|-
 
|-
|  
+
| random
|  
+
| Zufällige Farben, Gobos oder Strobe
 
|-
 
|-
|  
+
| sinus<br>
|  
+
| <br>
 
|-
 
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|  
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| burst<br>
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| <br>
 
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|  
+
| exponentiell<br>
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| Exponentiell<br>
 
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|-
|  
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| invers exponentiell<br>
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+
| Exponentiel Invertiert<br>
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|-
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| scurve<br>
 +
| S-Kurve<br>
 
|}
 
|}
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[[Kategorie: DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 19. März 2015, 13:05 Uhr

 Diese Seite dient der Sammlung von Gerätefunktionen, damit mit den DDFs für DMXControl 3 auch nichts vergessen wird.

Bitte ALLES eintragen, was irgendwie über DMX-Kanäle gesteuert werden kann!


Allgemein:

  • Möglichkeit einzustellen, auf welche Werte DMXControl bestimmte Kanäle beim Start setzen soll


Für alle:

  • Platzhalter, denen ein DMX-Kanal zugewiesen wird aber keine Funktion hat, um die Geräte auf die richtige Anzahl an Kanälen zu bringen.


Moving Light (Head, Scanner)

  • Pan + Pan fine
  • Tilt + Tilt fine
  • Shutter 
  1. Auf/Zu
  2. Strobe (Open/Linear/Pulse/Random)
  3. AudioShutter <- raw
  • Dimmer + Dimmer fine
  1. linear 0 - 100%
  2. logaritmisch <- Dimmkurve

*Gobo 1 + fine

  1. Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder!
  2. Gobowechsel (Automatische Drehung des Goborades CW oder CCW)
  3. AudioGobo (bei Beat wird nächstes Gobo gewählt)
  4. Goborotation (Drehung des Gobos CW / CCW)
  5. Goboshake
  • Gobo 2 + fine
  1. Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder!
  2. Gobowechsel (Automatische Drehung des Goborades CW oder CCW)
  3. AudioGobo (bei Beat wird nächstes Gobo gewählt)
  4. Goborotation (Drehung des Gobos CW / CCW)
  5. Goboshake
  • Goborotationsgeschwindigkeit
  1. Richtung
  2. Indexposition
  • Animationsrad + fine
  • Prisma
  1. Ein/Aus
  2. Rotation (CW/CCW)
  • Farbe + Farbe fine
  1. Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) Mehrere Farbräder!
  2. Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) + RGB- oder CMY-Mischung für geräte mit Farbrad und Farbmischung!
  3. Splitfarben
  4. Splitfarben individuel (360° Positionierung des Farbrades)
  5. Farbwechsel (Automatische Drehung des Farbrades CW oder CCW)
  6. RGB (RGB-Mischung)
  7. CMY (CMY-Mischung)
  • Gerätesteuerung (Am besten wärre der aufbau wie bei einem Gobo- oder Farbrad nur mir text und als Dropdownmenü)
  1. (Umschalten zwischen RGB und Virtuellem Farbrad)
  2. P/T Geschwindigkeit
  • Lampe
  1. Reset (müsste man eine art Procedure schaffen)
  2. Lampe AUS (müsste man eine art Procedure schaffen)
  3. Lampe EIN (müsste man eine art Procedure schaffen)
  • Display EIN/AUS (Unterschiedlich untergebracht)
  • Focus
  • #Offen <-> Geschlossen
  • Zoom
  • #0 <-> Unendlich
  • Blenden
  1. Blende 1
  2. Blende 2
  3. Blende 3
  4. Blende 4
  5. Blende drehen
  • Farbtemperatur
  • Frost
  • #An
  • #Aus
  • Effekt (Beliebige Anzahl an Effektkanälen)


LED Produkte (PAR's, Tubes o.ä.)

  • RGB
  • RGBA
  • RGBW
  • RGBAW


Martin hat MAC 101 mit A, AW, und W rausgebracht, deshalb die folgenden:

  • A <- DeviceColor
  1. Amber
  • AW <- Farbtemperatur
  1. Amber
  2. Weiß
  • W
  1. Weiß

___


LiteCraft hat UV-LED-PARs rausgebracht, deshalb folgendes:

  • UV
  1. UV (Ultraviolett)

___


  • Strobe
  1. Musiksteuerung
  2. Blitzrate
  3. Blitzdauer
  4. Blitzhelligkeit
  5. BlitzArt/Mode
  • Dimmer
  • Automatisches Programm 
  • Geschwindigkeit für Automatische Programme


  • (bei Bars) Modus
    • Blackout
    • n-Kanal
    • Sound-To-Light

___


Strobo

  • Dimmer/Intensität
  • Geschwindigkeit
  • Modus
    • Normal
    • Blinder
    • Random
    • Single Flash
    • Sync
  • Ein/Aus
  • SYNC


Nebel

  • Timer 
  • Pan + Pan fine
  • Tilt + Tilt fine
  • Heizen
  • Kühlen

Hazer

  • Intensität
  • Lüftergaschwindigkeit


Abkürzung Funktion
linear linearer Anstieg
pulse+ pulst in bestimmter Frequenz - anstieg bis 100% und dann schlagartiger Abfall auf 0% (Sägezahprofil)
pulse-
pulst in bestimmter Frequenz - schlagartiger anstieg auf 100% und dann Abfall auf 0% (Sägezahprofil)
CW Uhrzeigersinn (ClockWise)
CCW
GegenUhrzeigersinn (CounterClockWise)
random Zufällige Farben, Gobos oder Strobe
sinus

burst

exponentiell
Exponentiell
invers exponentiell
Exponentiel Invertiert
scurve
S-Kurve