Lektion 5 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
 
(30 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stub}}
+
{{Hauptüberschrift
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration }}
+
| logo = Im-aim.png
{{Wichtig|Dieser Artikel wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ...
+
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}
jeder kann ja einen Satz übersetzen/korrigieren }}
+
}}
<h2 style="{{Style:Hauptseite:Überschrift}}" align="center">DMXControl 3 Lektion5</h2>
+
{{NavigationTop-Tut3
<div style="{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff">
+
| zurückLink = Lektion_4_Tut3
<!-- Rechte Spalte -->
+
| zurückText = Lektion 4
<div class="floatright" style="width: 78%;  margin-top:-8px;">
+
| vorLink = Lektion_6_Tut3
 +
| vorText = Lektion 6
 +
}}
 +
== Überblick ==
 +
In dieser Lektion erklären wir, wie Du Geräte mit Hilfe der verschiedenen Standardpanels steuerst. DMXControl 3 besitzt eine sehr starke Abstraktion für Geräteeigenschaften, die es erlaubt, verschiedene Geräte auf die gleiche Weise zu steuern.
  
= Überblick =
+
== Lektion 5: Die Geräteeigenschaften und deren Steuerung  ==
 +
Als ersten Schritt wählen wir Geräte wie in der vorherigen Lektion in einem '''Stage View''' aus. Dann kannst du die Einstellungen der ausgewählten Geräte verändern, indem Du die Property Panels ("Eigenschaftsfenster") benutzen. Klicke z.B. einfach auf eine Farbe im "Color Panel" oder wähle ein Gobo im "Beam Panel". Du solltest allerdings auch den Shutter öffnen und die Helligkeit im "Intensity Panel" einstellen. Durch die Animation im '''Stage View''' kann man die Auswirkungen sehr schön verfolgen, insbesondere bei den Movinglights.
 +
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L05 propertyPanels.JPG|1|Ansicht der Property Panels|center|600px}}
  
In dieser Lektion erklären wir, wie Du deine Geräte mit Hilfe der Standard Fenster steuerst. DMX Control 3 besitzt eine sehr starke Abstraktion für Geräteeigenschaften, die es erlaubt verschiedene Geräte auf die gleiche Weise zu steuern.
+
Benutze das Fadenkreuz im "Position Panel" zur Ausrichtung Deiner Movinglights. Die Bewegungen werden auch in den Icons der Geräte im '''Stage View''' angezeigt. Bitte beachte, dass beim Abspeichern lediglich die Position und nicht die Bewegung dahin abgespeichert wird.  
 
+
<br>
= Lektion 5:  = Die Geräteeigentschaften und deren Steuerung
+
Die meisten "Eigenschaftsfenster" erklären sich von selbst. Es gibt:  
 
+
<br>
Der erste Schritt ist es, Geräte, wie in der vorher gegangenen Lektion, im Liveview auszuwählen. Dann kannst Du die Einstellungen der ausgewählten Geräte verändern, indem Du die "Eigenschaftsfenster" (?) benutzt. Klicke einfach auf eine Farbe oder wähle ein Gobo im "Beam Panel". Du solltest allerdings auch den Shutter öffnen und die Helligkeit im "Intensy Panel" einstellen.
+
*das Intensity Panel - um die Helligkeit zu ändern/den Shutter zu öffnen
 
+
*das Color Panel (Farbkreis) - zur Auswahl der gewünschten Farbe  
 
+
*das Position Panel - um die Pan/Tilt-Position einzustellen  
[[Datei:DMXC3L05 propertyPanels.JPG|600px]]
+
*das Beam Panel - um ein Gobo auszuwählen / Fade zwischen zei Beams z.B. im Beamertool
 
+
<br>
 
+
Einige Bemerkungen zum Intensity Panel:  
Zum Ausrichten deiner Moving Lights benutzt Du das Fadenkreuz im "Position Panel". Bewegungen werden auch in den Icons der Geräte im Liveview angezeigt. Bitte beachte, dass beim Abspeichern lediglich die Position und nicht die Bewegung dahin abgespeichert wird.
 
 
 
 
 
Die meisten "Eigenschaftsfenster" (?) erklären sich von selbst. Es gibt:
 
* das Colopanel (Farbkreis) - klicke auf die gewünschte Farbe
 
* das PositionPanel - um die Pan/Tilt-Position einzustellen
 
* das IntensityPanel - um die Helligkeit zu ändern/den Shutter zu öffnen
 
* das Gobopanel - wähle ein Gobo aus
 
* das BeamPanel - Fade zwischen 2 Beams z.B. im Beamertool
 
 
 
 
 
Einige Bemerkungen zum IntensityPanel:  
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Attribute
+
|-
! Description
+
! Attribute  
! Example
+
! Description  
|-
+
! Example
| dimmer
+
|-
| Setzt einen festen Wert oder den des Faders
+
| Dimmer
| in Prozent
+
| Setzt einen festen Wert oder den des Faders.
|-
+
| in Prozent
| strobe
+
|-
| Strobo Geschwindigkeit
+
| Strobe
|  
+
| Strobo Geschwindigkeit  
|-
+
| <br>
| shutter
+
|-
| öffnet oder schließt den Shutter
+
| Shutter
|  
+
| Öffnet oder schließt den Shutter.
|-
+
| <br>
| Lumos
+
|-
| Direkte Ansteuerung des Dimmers oder Shutters. Lumos öffnet ihn (100%), NOX schließt ihn (0%). Dabei ist es egal, ob das Gerät einen Shutter oder einen Dimmer hat.
+
| Intensity
|  
+
| Direkte Ansteuerung des Dimmers oder Shutters. Lumos öffnet ihn (100%), NOX schließt ihn (0%). Dabei ist es egal, ob das Gerät einen Shutter oder einen Dimmer hat.  
|-
+
| <br>
|}
+
|}
 
+
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L05 propertyTS.JPG|2|Ansicht des Property Grid Panels|center}}
 
 
[[Datei:DMXC3L05 propertyTS.JPG]]
 
 
 
 
 
 
 
Im "Property Grid" Panel kannst Du deine Geräte mit erweiteren Einstellungen bedienen.
 
In diesem Fenster werden die Einstellungen mit den aktuellen Werten angezeigt.
 
Du kannst die Werte verändern in dem Du einen neuen eintippst, jedoch wird bevorzugt über
 
ein Dropdown Menü zum Steuern benutzt. So werden die Werte teilweise grafisch unterstützt.
 
Zum Beispiel siehtst du im Menü "Color" die Farbe und die DMX Werte.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[[Datei:DMXC3L05 propertyRGBPar.JPG]]
 
 
 
 
 
[[Datei:DMXC3L05 propertyRGBParColor.jpg]]
 
 
 
Die folgenden Bilder zeigen das Potential des neuen DMXControl Kernels:
 
Du kannst verschiedene Gerätetypen auswählen und die gleichen Eigentschaften, zum Beispiel der Dimmer,
 
mit einem Klick Zeit gleich verändern, obwohl sich bei den Geräten nicht der Dimmer auf dem selben Kanal befinden.
 
Der neue Kernel wird die Werte zusammen legen, die am besten zueinander passen. Und falls von nöten, kannst Du noch die Werte manuell verändern.
 
 
 
[[Datei:DMXC3L05 propertyMix.JPG]]
 
 
 
 
 
 
 
=== '''Zusätzliche Themen (von beta testern)''' ===
 
*
 
 
 
==Übung==
 
*
 
  
==Zusätzliche Links==
+
{{BoxHinweis
*
+
|Text = Mit der Version 3.1 erfolgte die Umbenennung des '''Property Grid''' in '''Device Control'''. Wenn im Folgenden vom Property Grid gesprochen wird, so ist unter DMXControl 3.1 und allen nachfolgenden Versionen das Device Control gemeint.
 +
}}
  
==Zertifikat==
+
Im "Property Grid" Panel kannst Du Deine Geräte mit erweiteren Einstellungen bedienen. In diesem Fenster werden die Einstellungen mit den aktuellen Werten angezeigt. Du kannst die Werte verändern, indem Du einen neuen eintippst, oder das Dropdown Menü benutzt. Zum Beispiel siehst Du im Menü "Color" die Farbe und die DMX Werte.  
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:
+
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L05 propertyRGBParColor.jpg|3|Property Grid mit geöffneter Farbauswahl|center}}
[http://www.dmxcontrol.de/mediawiki_beta/index.php?title=Einsteiger:Lesson6 Lektion6:]
 
  
 +
Die folgenden Bilder zeigen das riesige Potential des neuen DMXControl Kernels:
  
 +
Du kannst verschiedene Gerätetypen parallel auswählen und die gleichen Eigenschaften (z.B. Farbe oder den Dimmer) mit einem Klick zeitgleich verändern. Das funktioniert auch mit Geräten, die unterschiedliche Funktionen haben (z.B. Scanner und LED Scheinwerfer). Der DMXControl Kernel wird die passenden Kanäle selbst auswählen.
 +
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L05 propertyMix.JPG|4|Auswirkungen der Farbauswahl auf verschiedene Geräte|center}}
  
</div>
+
In diesem Beispiel wurden ein Movinglight und ein PAR-Scheinwerfer ausgewählt. Beiden Geräten kann im Property Grid gleichzeitig in einem Schritt z.B. die Farbe Gelb zugeordnet werden.
  
<!-- Linke Spalte -->
+
Neben dem zeitgleichen Ansteuern von verschiedenen Geräten kannst du auch mehrere Gruppen so steuern, als wären sie ein Gerät. Dafür musst du im Property Grid die Option von ''value'' auf ''Group Handling'' umstellen.<br>  
<div style="{{Style:Hauptseite:Box}} width: 17%; background-color:#f5faff">
+
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L05 PropertyGroupHandling.jpg|5|Auswahl der Steuerungsart des Propery Grids|center}}
{{DMXC3_lesson}}
 
</div>
 
  
 +
== Übung ==
 +
1) Stelle die Moving Lights auf Rot und die RGB Pars auf Blau. Markiere dann Moving Lights und RGB Pars und klicke auf Lumos (oder Dimmer 100%), so dass alle ausgewählten Geräte leuchten.
 +
<br>
 +
2) Stelle jetzt alle Geräte auf der linken Seite auf Gelb und alle auf der rechten Seite auf Pink. Du solltest dafür nicht mehr als vier Klicks benötigen.
 +
<br>
 +
3) Beobachte die Icons der TS-255, wenn Du das X/Y Pad (Position Panel) nutzt.
  
__NOTOC__
+
{{NavigationTop-Tut3
{{Languages|Einsteiger:lesson5}}
+
| zurückLink = Lektion_4_Tut3
 +
| zurückText = Lektion 4
 +
| vorLink = Lektion_6_Tut3
 +
| vorText = Lektion 6
 +
}}
 +
[[en: Lesson_5_Tut3]]
 +
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 12. Dezember 2017, 20:29 Uhr

Im-aim.png Erste Schritte: Lektion 5 Tut3
Arrow back.png Lektion 4
Lektion 6 Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis

Überblick

In dieser Lektion erklären wir, wie Du Geräte mit Hilfe der verschiedenen Standardpanels steuerst. DMXControl 3 besitzt eine sehr starke Abstraktion für Geräteeigenschaften, die es erlaubt, verschiedene Geräte auf die gleiche Weise zu steuern.

Lektion 5: Die Geräteeigenschaften und deren Steuerung

Als ersten Schritt wählen wir Geräte wie in der vorherigen Lektion in einem Stage View aus. Dann kannst du die Einstellungen der ausgewählten Geräte verändern, indem Du die Property Panels ("Eigenschaftsfenster") benutzen. Klicke z.B. einfach auf eine Farbe im "Color Panel" oder wähle ein Gobo im "Beam Panel". Du solltest allerdings auch den Shutter öffnen und die Helligkeit im "Intensity Panel" einstellen. Durch die Animation im Stage View kann man die Auswirkungen sehr schön verfolgen, insbesondere bei den Movinglights.

Abbildung 1:Ansicht der Property Panels
Abbildung 1: Ansicht der Property Panels


Benutze das Fadenkreuz im "Position Panel" zur Ausrichtung Deiner Movinglights. Die Bewegungen werden auch in den Icons der Geräte im Stage View angezeigt. Bitte beachte, dass beim Abspeichern lediglich die Position und nicht die Bewegung dahin abgespeichert wird.
Die meisten "Eigenschaftsfenster" erklären sich von selbst. Es gibt:

  • das Intensity Panel - um die Helligkeit zu ändern/den Shutter zu öffnen
  • das Color Panel (Farbkreis) - zur Auswahl der gewünschten Farbe
  • das Position Panel - um die Pan/Tilt-Position einzustellen
  • das Beam Panel - um ein Gobo auszuwählen / Fade zwischen zei Beams z.B. im Beamertool


Einige Bemerkungen zum Intensity Panel:

Attribute Description Example
Dimmer Setzt einen festen Wert oder den des Faders. in Prozent
Strobe Strobo Geschwindigkeit
Shutter Öffnet oder schließt den Shutter.
Intensity Direkte Ansteuerung des Dimmers oder Shutters. Lumos öffnet ihn (100%), NOX schließt ihn (0%). Dabei ist es egal, ob das Gerät einen Shutter oder einen Dimmer hat.
Abbildung 2:Ansicht des Property Grid Panels
Abbildung 2: Ansicht des Property Grid Panels


 Wichtiger Hinweis Mit der Version 3.1 erfolgte die Umbenennung des Property Grid in Device Control. Wenn im Folgenden vom Property Grid gesprochen wird, so ist unter DMXControl 3.1 und allen nachfolgenden Versionen das Device Control gemeint.


Im "Property Grid" Panel kannst Du Deine Geräte mit erweiteren Einstellungen bedienen. In diesem Fenster werden die Einstellungen mit den aktuellen Werten angezeigt. Du kannst die Werte verändern, indem Du einen neuen eintippst, oder das Dropdown Menü benutzt. Zum Beispiel siehst Du im Menü "Color" die Farbe und die DMX Werte.

Abbildung 3:Property Grid mit geöffneter Farbauswahl
Abbildung 3: Property Grid mit geöffneter Farbauswahl


Die folgenden Bilder zeigen das riesige Potential des neuen DMXControl Kernels:

Du kannst verschiedene Gerätetypen parallel auswählen und die gleichen Eigenschaften (z.B. Farbe oder den Dimmer) mit einem Klick zeitgleich verändern. Das funktioniert auch mit Geräten, die unterschiedliche Funktionen haben (z.B. Scanner und LED Scheinwerfer). Der DMXControl Kernel wird die passenden Kanäle selbst auswählen.

Abbildung 4:Auswirkungen der Farbauswahl auf verschiedene Geräte
Abbildung 4: Auswirkungen der Farbauswahl auf verschiedene Geräte


In diesem Beispiel wurden ein Movinglight und ein PAR-Scheinwerfer ausgewählt. Beiden Geräten kann im Property Grid gleichzeitig in einem Schritt z.B. die Farbe Gelb zugeordnet werden.

Neben dem zeitgleichen Ansteuern von verschiedenen Geräten kannst du auch mehrere Gruppen so steuern, als wären sie ein Gerät. Dafür musst du im Property Grid die Option von value auf Group Handling umstellen.

Abbildung 5:Auswahl der Steuerungsart des Propery Grids
Abbildung 5: Auswahl der Steuerungsart des Propery Grids


Übung

1) Stelle die Moving Lights auf Rot und die RGB Pars auf Blau. Markiere dann Moving Lights und RGB Pars und klicke auf Lumos (oder Dimmer 100%), so dass alle ausgewählten Geräte leuchten.
2) Stelle jetzt alle Geräte auf der linken Seite auf Gelb und alle auf der rechten Seite auf Pink. Du solltest dafür nicht mehr als vier Klicks benötigen.
3) Beobachte die Icons der TS-255, wenn Du das X/Y Pad (Position Panel) nutzt.

Arrow back.png Lektion 4
Lektion 6 Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis